Die
Produktion des Comics entstand in Kooperation zwischen der Ideenschmiede
Paul & Paul und dem Egmont Ehapa Verlag. Zeichnerisch umgesetzt
wurde der Comic von Henrik Fetz (Bleistift) und Tom Thiel (Tusche),
koloriert im IPP-Studio. Für Story und Text ist Thorsten Felden verantwortlich.
GOTHIC
- der Comic ist für 12,80 DM überall wo es Bücher oder Comics gibt,
erhältlich. Die ISBN-Nummer ist 3-7704-0222-7.
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Milten
Plescott ist ein junger Herumtreiber, der sich mit kleinen Trickbetrügereien
über Wasser hält, bevor ihn die Armee für den Krieg gegen die Orks rekrutiert.
Als sein Spähtrupp von der herannahenden Orkarmee überrollt zu werden
droht, sucht Milten rechtzeitig sein Heil in der Flucht. Völlig entkräftet
schleppt er sich in die nächste Stadt, wo er unglücklicherweise von
den Stadtwachen als Deserteur festgenommen wird.
Im
örtlichen Verlies warten schon drei andere Gefangene auf ihre baldige
Verurteilung. Der muskelbepackte Hüne Gorn, der zynische Dieb Raoul
und der Freak Lester. Am Ende des Monats sollen sie zusammen als Zwangsarbeiter
in die nahen Erzminen gesteckt werden. Dieses Gefängnis - die sogenannte
'Kuppel' - ist umgeben von einer gigantischen magischen Barriere, durch
die man zwar lebende Materie hinein transportieren kann, nicht jedoch
hinaus. In den drei Wochen bis zur Vollstreckung des Urteils lernt Milten
seine Mitinsassen ein wenig kennen und freundet sich mit ihnen an.
Einige
Wochen darauf haben sich die Neuankömmlinge im Gefängnis halbwegs
eingelebt. Der Mikrokosmos Knast hat seine ganz eigenen Regeln und
Gesetze, die zu lernen lebenswichtig ist. Eine Regel davon ist,
sich nicht mit den einflußreichen Erzbaronen anzulegen, denn sie
kontrollieren die Zufuhr sämtlicher Außenweltgüter und verfügen
dadurch über immense Macht.
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Am
Rande eines der beliebten Kämpfe in der Arena entsteht ein Streit zwischen
Gorn und dem Leibwächter eines Erzbarons. Milten und Raoul können die
Auseinandersetzung zwar im letzten Moment verhindern, doch in dem heimtückischen
Brabak haben sie einen unangenehmen Gegner gewonnen. In der folgenden
Zeit legt er den Freunden bei jeder Gelegenheit Steine in den Weg, bis
Gorn schließlich von einem Schlägertrupp überrascht und übel zugerichtet
wird.
Daraufhin
beschließen die Vier, es Brabak heimzuzahlen. Gemeinsam schmieden sie
einen genialen Plan, der die verschiedenen Gilden gegeneinander ausspielt
und in dem Brabak am Ende als Sündenbock dasteht...
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